第170章 达克迪蒙的马戏团纲要_反派少爷只想过佛系生活 首页

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第170章 达克迪蒙的马戏团纲要

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        向上飞起的魔导球在四米高的空中停下,此时已经距离红方选手台极近。

        达克看着魔导球上的六边形透明结界,却是丝毫没有松懈的挑出了第三张魔导卡!

        ……

        之前与萨拉的决斗给了他启发。

        如何保护魔导球不被攻击?

        是的,只要让它飞上空中!

        ……

        于是达克便使用【推推咒】,在尽量的争取时间之后,将魔导球向正上方推出到极限距离——三米!

        魔导球原本就位于一米高度。

        加起来便是四米。

        它们天然带有“悬浮”的能力,能削去部分冲击,使得自己飘在空中。

        ……

        但四米高的空中,明显还不够!

        即便熊灵的笨拙身躯看起来并不能很好的跳起来,但它只是四肢着地,便足足有三米高!

        因此只要人立而起,便能轻易触及到四米高度!

        而达克启动下一张魔导卡,一共需要:38秒冷却时间+38秒召唤时间=76秒!

        这76秒的间隔,是亡命时间。

        必须保证熊灵不会立刻反应过来,对魔导球发起第二次攻击!

        依照普通魔导精灵20的智力等级,它们在一次攻击之后通常会有一点僵直的时间。

        除非决斗者事先设置好命令,它们才会更快反应过来。

        而且熊灵从半场冲刺过来的高速度会形成惯性,驱使它在冲刺结束之后难以立刻停下。

        所以理论上来计算。

        即便达克什么也不做。

        这76秒便能轻易度过!

        如果是更强大的决斗者,两次召唤启动之间只隔六秒,更是能够将战斗程序变得非常流畅。

        另外,此刻的狄安娜,毫无疑问已经能够开始第二次的魔导召唤。

        “她会怎么选择?”

        等看到狄安娜从手牌之中取出了第二张魔导卡,达克猛地松了口气。

        稳了!

        ……

        蓝方选手台上。

        狄安娜眼看着熊灵一击未中,并没有立刻意识到这是【推推咒】的效果。

        因为她实际上还没有制作出【推推咒】。

        没有上手接触,便很难想到。

        基于对达克的信赖,她甚至以为达克是召唤出了什么隐身类的魔导精灵……

        当然这只是猜测之一。


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